รีวิว จักรวรรดิ: สงครามกรีก – ชอบ “Geek Wars” มากกว่า amirite ไหม?

จากชื่อเรื่องและหัวข้อที่คุณคิดว่าจักรวรรดิสงครามกรีกเป็นอีกหนึ่งกลยุทธ์ที่ขัดแย้งกัน ถ้ามันเกิดขึ้นกับคุณแล้วคุณสามารถคิดว่าตัวเองเป็นเหยื่อของอุบายในทางตรงกันข้ามมันเป็นเกม 4X สไตล์กรีก

สำหรับที่ดินค่อนข้างเล็กที่ไม่เคยคิดเกี่ยวกับการบูรณาการในสมัยโบราณกรีซมีอิทธิพลอย่างมากในโลกตะวันตก ดีจักรวรรดิสงครามกรีกนำคุณกลับไปยังพื้นที่ก่อนการเพิ่มขึ้นของผู้นำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่สองของมาซิโดเนียฟิลิป II

อดีตกษัตริย์ซื้อฟาร์มเพื่อต่อสู้กับพวกป่าเถื่อนและตอนนี้มันเป็นตาของคุณที่จะส่องแสง แน่นอนคุณยังสามารถเล่นเวลาที่ดีใดๆอื่นๆหรือม้วนขึ้นแผนที่แบบสุ่มอย่างสมบูรณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับสถานที่ใดๆบนโลก มันเป็นนรกของคุณทำในสิ่งที่คุณต้องการ

แม้ว่าเกมแผนที่ประวัติศาสตร์ส่วนใหญ่เป็นของประเภทเชิงกลยุทธ์ขนาดใหญ่จักรวรรดิสงครามกรีกใกล้ชิดกับอารยธรรมมากกว่าความขัดแย้งใดๆ กองทัพของคุณจะง่ายและเป็นเนื้อเดียวกันและเมืองของคุณจะผลิตหน่วยหรือปรับปรุง

ในเวลาที่คุณยังไม่ได้ถูกฆ่าโดยทหารโรมันจะสามารถที่จะศึกษาเพียงหนึ่งหัวข้อและอื่นๆในเวลาแต่มันมีกลยุทธ์ที่แปลก มีระบบเป้าหมายที่มักจะมุ่งเฉพาะประเทศเช่นสปาร์ตาต้องการความอัปยศอดสูของกบฏเมสเนียและใช้คอคอดโครินธ์เพื่อป้องกันตัว

มันทำให้ฉันนึกถึงเกมสงครามทั้งหมดแต่มันไม่ได้รู้สึกหนักขนาดนั้น นอกจากนี้คุณยังมีการตัดสินใจที่จะสร้างผลลัพธ์ทันทีจากการปรับปรุงเครือข่ายสายลับทาสหรือสร้างอนุสาวรีย์บนแผนที่

แต่สิ่งที่แปลกเกี่ยวกับจักรวรรดิที่แท้จริงคือสงครามกรีกบนแผนที่ ตัวอย่างเช่นกองทัพของคุณไม่เพียงแต่มี HP แต่ยังมีจำนวนของทหาร ฉันไม่รู้ว่าพวกเขามีความสัมพันธ์กับความก้าวร้าวและสุขภาพบางทีพวกเขาอาจจะทำให้การต่อสู้ที่เป็นนามธรรมน้อยลง

อย่างไรก็ตามคุณต้องเสียสละจำนวนหนึ่งของประชากรเพื่อสร้างแต่ละหน่วยในเกมมากกว่าเพียงสร้างการตั้งถิ่นฐานเช่น 4X เกมปกติ เมืองที่มีประสิทธิภาพและเป็นอิสระ

โดยวิธีการที่ผู้ตั้งถิ่นฐานยังเป็นหน่วยแรงงานของคุณ มันเป็นเพราะสองปัจจัย ครั้งแรกของทั้งหมดในประวัติศาสตร์ของจักรวรรดิสงครามกรีกเมืองบนแผนที่ก็แย่ดังนั้นคุณไม่ต้องขยายมาก

อย่างไรก็ตามเนื่องจากไม่มีงานมากที่ต้องทำคุณจะไม่ได้มีปัญหากับคนงานราคาแพง ส่วนใหญ่ของเวลาที่พวกเขาปลูกที่ดินรอบเมืองและเชื่อมต่อทุกอย่างด้วยถนน มีเหมืองอยู่แล้วบนแผนที่ สร้างการปรับปรุงกระเบื้องอื่นๆเช่นช่างตีเหล็กและคอกม้า มันถูกจัดการผ่านทางเมนู

กลุ่มของ Hoplit โจมตีเมืองอย่างรุนแรงฆ่าหนึ่งหมื่นคน พูดถึงการปรับปรุงจักรวรรดิสงครามกรีกอาจจะไม่ซ้ำกันเพราะคุณไม่ค่อยจัดการกับเมือง คุณไม่ต้องผ่านพิธีการเช่นการสร้างคลังสินค้าห้องสมุดตลาดหรืออารยธรรมอื่นๆ

แต่คุณสามารถซื้อและปรับปรุงพวกเขาเช่นเดียวกับที่คุณซื้อหน่วย มีหลายระดับของการป้องกันการอัพเกรดและต้นเช่นการค้าที่ช่วยให้เมืองเล็กๆที่จะใช้งานได้อย่างอิสระ

โดยวิธีการที่แผนที่อาคารยังสามารถปรับปรุงบางเมืองแต่ผมคิดว่ามันเป็นคุณลักษณะของเกมที่เห็นอาคารเป็นหน่วยมากกว่าสิ่งที่พิเศษ ที่ต่อสู้ในจักรวรรดิสงครามกรีก ไม่ได้หมายความว่าคุณมีหน่วยมากเกินไปในจักรวรรดิสงครามกรีก

บางส่วนของวัฒนธรรมที่พบบ่อยเช่นการตั้งถิ่นฐานและชนเผ่าเร่ร่อนคิดว่าโกรธตั้งถิ่นฐานมากกว่าถนนและฟาร์มและคนอื่นๆที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นกรีกป่าเถื่อนหรือเปอร์เซีย

แต่ละกลุ่มวัฒนธรรมมีลักษณะพิเศษของทหารราบและทหารม้า หรือฉันควรจะพูดว่าแต่ละทีมมีสามชั้นทหารราบที่มีรูปแบบเฉพาะและสถิติที่แตกต่างกันเล็กน้อยและภูมิประเทศบวกกับสามชั้นของทหารม้าที่ปฏิบัติตามรูปแบบเดียวกัน สำหรับชาวกรีกทหารราบจะเป็น peltas Hoplette และ farangjit แต่ละแสดงถึงวุฒิภาวะที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยี

รีวิว Skater XL กลับไปสู่พื้นฐาน

เป็นยุคเกม 3D เริ่มต้นในช่วงกลางของ 90s มันสร้างชนิดใหม่ของเกมกีฬาที่ได้รับความนิยมมากจน ตัวละครเช่นโทนี่ฮอว์คเป็นมืออาชีพสเก็ตน้ำแข็งได้ให้กำเนิดตัวเลขขนาดใหญ่ของการเลียนแบบที่ได้รับการใช้งานสำหรับปี

อย่างไรก็ตามเป็นอุตสาหกรรมเข้าสู่ยุค 2010 สเกตบอร์ดเกมค่อยๆสูญเสียความโปรดปราน ปัจจุบันเราได้เห็นบิตของการฟื้นฟูเป็นสตูดิโออิสระฟื้นฟูโรงเรียนผ่านประสบการณ์ใหม่ ง่ายวันสตูดิโอของ skater XL เป็นเกมที่ในที่สุดก็ออกก่อน

อย่างไรก็ตามแม้ว่าผมจะเข้าใจวิสัยทัศน์หลังจากเล่นสักพักบอร์ดเสมือนจริงต้องฝึกเพิ่มเติมในสวนสาธารณะ สไตล์หรูหราและล้มลงบนใบหน้าของคุณเล็บบ้าเคล็ดลับได้เสมอด้านที่น่าสนใจที่สุดของสเกตบอร์ดเกม

โดยทั่วไปแล้วม้วนเกี่ยวกับในอากาศและไม่กินยางมะตอยจะทำให้คุณดูเย็นและรู้สึกโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเป็นเหมือนฉันในชีวิตจริงไม่เก่งในการขึ้นเครื่องบิน

โทนี่ฮอว์คสเก็ตบอร์ดมืออาชีพที่มีชื่อเสียงสำหรับการเปลี่ยนทักษะเป็นศิลปะการแสดงและแน่นอนฉันมองไปข้างหน้าเพื่อประสบการณ์ที่คล้ายกันใน skater XL แต่มันไม่ได้เป็นอย่างที่ฉันคาดไว้ skater XL ภูมิใจกับระบบสเกตบอร์ดที่สมจริง

คุณสามารถย้ายน้ำหนักและทิศทางของผู้ขับขี่โดยการควบคุมเท้าของนักสเก็ตแต่ละคนด้วยปุ่มและใช้คันโยกและทริกเกอร์ แม้ว่าจะรู้สึกคล่องแคล่วและมีความหมายมีเส้นโค้งการเรียนรู้อย่างมาก

มันเป็นเหมือนการเล่นสเก็ตจำลองมากกว่าเล่นตลกที่คุณคาดหวังจากเกมอื่นๆ สำหรับนักสเก็ตที่แท้จริงมันควรจะเป็นการเปลี่ยนแปลงจังหวะที่นิยม อย่างไรก็ตามฉันไม่รู้ว่ามันเป็นเพราะเครื่องยนต์ทางกายภาพของ skater XL

หรือเพียงเพราะฉันเป็นสนิมแต่ผมเห็นความล้มเหลวมากขึ้นกว่าการรวมกันของเทคนิคที่ประสบความสำเร็จ เนื่องจากระบบการควบคุมธรรมชาติที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ค่อนข้างง่ายเทคนิคเช่นคู่มือและบด ดังนั้นจริงๆแล้วฉันต้องใช้เวลาสักพักเพื่อเข้าสู่สถานะการณ์

ถึงตอนนี้ฉันยังไม่ได้ทำมันอย่างเต็มที่แม้ว่าฉันได้ฝึกมาเป็นชั่วโมงแล้ว วิ่งของฉันประกอบด้วยส่วนใหญ่ของ 90 เปอร์เซ็นต์ของพืชหน้าและ 10-10 เปอร์เซ็นต์ของผู้คนเพียงแค่เตะบนพื้นเรียบแล้วโรยไม่กี่หยดบนส้นเท้าของพวกเขาและพยายามที่จะทำตัวให้เย็น

นี้ไม่ได้ช่วยเพราะการเรียกเป็นสิ่งที่ละเอียดอ่อนมาก เมื่อใดก็ตามที่ความผิดพลาดน้อยที่สุดที่ตรวจพบตัวละครจะเข้าสู่โหมดตุ๊กตาเศษผ้า มันจะดีกว่าถ้าผู้ขับขี่สะดุดหรือสะดุดเพียงเล็กน้อย

ทิ้งรอยขีดข่วนสำหรับการชนกันจริง เช่นกระโดดข้ามรั้วหรือตกจากขอบม้านั่ง แต่ในความเป็นจริงการตัดง่ายจะทำให้คุณสูญเสียความสนใจและทำให้การรวมกันของการทดลองที่น่ารำคาญมากขึ้น